Unity (motor de videochuego)
Iste articlo ye en proceso de cambio enta la ortografía oficial de Biquipedia (la Ortografía de l'aragonés de l'Academia Aragonesa d'a Luenga). Puez aduyar a completar este proceso revisando l'articlo, fendo-ie los cambios ortograficos necesarios y sacando dimpués ista plantilla. |
Unity ye un motor de videochuego desembolicau per Unity Technologies, anunciau y lanzau per primera vegada en chunio de 2005 en a Conferencia Mundial de Desembolicadors d'Apple Inc. como motor de videochuego exclusivo de Mac OS X. Dende alavez, o motor s'ha enamplau gradualment pa admitir una variedat de plataformas d'ordinadors, dispositivos mobils, videoconsolas y realidat virtual. Ye particularment popular pa o desembolique de chuegos mobils iOS y Android y se fa servir pa chuegos como Pokémon Go, Monument Valley, Call of Duty: Mobile, Beat Saber y Cuphead. Se considera facil de fer servir pa desembolicadors principiants y ye popular pa lo desembolique de chuegos independients.[1]
O motor se puede fer servir pa creyar chuegos tridimensionals (3D) y bidimensionals (2D), asinas como simulacions interactivas y atras experiencias. O motor ha estau adoptau per industrias allenas a los videochuegos, como o cine, l'automoción, l'arquitectura, l'incheniería, a construcción y as Fuerzas Armadas d'os Estaus Unius.[2]
Vinclos externos
[editar | modificar o codigo]Referencias
[editar | modificar o codigo]- ↑ (en) What is the best game engine: is Unity right for you? en GamesIndustry.biz
- ↑ (en) [https://arstechnica.com/gaming/2016/09/unity-at-10-for-better-or-worse-game-development-has-never-been-easier/ Unity at 10: For better—or worse—game development has never been easier en arstechnica.com