Videochuego d'acción
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Un videochuego d'acción ye un chenero de videochuegos que enfatiza os desafíos fisicos, incluyida la coordinación uello-man y lo tiempo de reacción d'o chugador.[1] Lo chenero incluye una gran variedat de subcheneros, como chuegos de luita, beat 'em ups, chuegos de disparos y chuegos de plataformas. Lo campo de batalla multichugador en linea y cualques chuegos d'estratechia en tiempo real tamién se consideran chuegos d'acción.
En un chuego d'acción, o chugador per un regular controla un personache, a ormino en forma de protagonista u avatar. Iste personache-chugador ha de navegar un livel, replegar obchectos, privar obstaclos y luitar contra enemigos con as suyas habilidaz naturals, asinas como con armas y atras ferramientas a la suya disposición. A la fin d'un livel u grupo de livels, o chugador a ormino ha de redotar a un enemigo chefe que ye mas desafiador y, a ormino, un antagonista important en a historia d'o chuego. Os ataques enemigos y los obstaclos agotan a salut y a vida d'o personache d'o chugador, y lo chugador recibe un fin d'o chuego cuan se queda sin vidas.
Alternativament, o chugador plega a la fin d'o chuego en rematar una secuencia de livels pa completar un obchectivo final y veyer os creditos. Manimenos cualques chuegos d'acción, como os primers chuegos d'arcade, son imbatibles y tienen un numero indefiniu de livels; estando l'unico obchectivo d'o chugador arribar lo mas luent posible pa maximizar la suya puntuación.
Subcheneros
[editar | modificar o codigo]Os subcheneros de videochuegos d'ordinador mas importants baixo lo nombre colectivo de videochuego d'acción son:
Referencias
[editar | modificar o codigo]- ↑ (en) The Next Generation 1996 Lexicon A to Z". Next Generation. No. 15. Imagine Media. March 1996. pp. 28–42.